~~NOCACHE~~ [[:start| Tilbage til Start ]] [[soeborg:morningstar| Tilbage til the Adventures of the Morning Star]] ====== Gurps regler ====== **Manøvre:** Dual Weapon attack (hard) C176: Default: -4 til hvert angreb Off-hand weapon training (hard) C170: Default: -4 (skal trænes for hvert våben) **Pris for manøvre** | | Average|Hard| |Default|0 point|0 point| |Default +1|½ point|1 point| |Default +2|1 point|2 point| |Default +3|2 point|4 point| |Default +4|4 point|6 point| **Teknikker (importeret fra Gurps 4)** **Ekstra skade:** koster 1 fatigue point og giver +2 til dmg (kun melee våben) **Deceptive attack:** -2 på hit roll og modstander får -1 på defence Teknikker (Gurps 3) **Finte:** Contests of skill. Evt numerisk forskel til angribers fordel giver modstander det sammen i minus på defence. Fx. Angriber med skill 16, ruller 8 Forsvare med skill 16, ruller 12 I det eksempel klare angriber sit rul med 4 mere end forsvare som dermed har -4 på sit næste defence mod den angriber Hit locations ved random hit location så roll 3d6 |random|body part|hit modifier|noter| |4|brain|-7|DR 2 fra skull, dmg x4, HT check to avoid knockout| |5|head|-5| | | |eye|-9|dmg of 2 or more is calculated as brain hit| | |eye under hjelm|-10|dmg of 2 or more is calculated as brain hit| |6|far arm|-4|Dmg above HT/2 cripple arm, excess dmg lost| |7|hand (left or right)|-4|Dmg above HT/3 cripple hand, excess dmg lost| ||shielded hand|-8|Dmg above HT/3 cripple hand, excess dmg lost| |8|near arm|-2|Dmg above HT/2 cripple arm, excess dmg lost| |9-11|torso|0| | |12|far leg|-2|Dmg above HT/2 cripple leg, excess dmg lost| |13,14|near leg|-2|Dmg above HT/2 cripple leg, excess dmg lost| |15,16|foot (left or right)|-4|Dmg above HT/3 cripple foot, excess dmg lost| |17,18|vitals|-3|Impaling dmg x3 (not x2)| | |weapon|-3 to -5|