Dagen efter Vi havde snakket med Kieran Cragthorn gik vi i byen for at forberede vores videre færd.
Sasha'el fandt en alkymist ved navn Kharis Daera som hjalp hende med at brygge noget trylledrik som angiveligt skulle kunne få os til at flyve. Jeg håber ikke jeg får brug for den, for jeg har det ikke så godt med højder.
Goniak havde fået spender bukserne på for han lånte mig 10 sovereigns, så jeg kunne få et super sejt kort sværd og en rigtig rustning. Det købte vi hos smeden Euric.
Ved fyraften fandt vi et vandhul hvor nogen lokale og Fyrst Collina fortalte os om en excentrisk greve der boede på et specielt slot lidt uden for byen. Vi hørte også om en Drraga.
Vi opsøgte først den Drraga som alle undgik. Hun hed Drruna og tjener en drage ved navn Celianth Draco, Den Oplyste. Hun lever i fattigdom og armod, mens dragen sover i en skat af guld. Det viser sig at de er søskende, men nogle æg bliver åbenbart “rigtige drager”, mens andre bliver til Drraga. Celianth Draco, Den Oplyste er vist mest optaget af at forøge sin formue og Drruna er mest optaget af at tjene sin herre. De har måske en telepatisk kontakt eller også har Drruna kigget for dybt i brændevins flasken.
Vi beslutter også at aflægge et besøg hos den excentriske Grev Valdimir Drakov som indimellem samler alle byens spidser til overdådige middagsselskaber. Vi tager den sidste flaske Ferroni vin med til ham og den bliver godt modtaget. Det viser sig at Valdimir oprindeligt kommer fra Slavia og har bygget sit slot i samme stil. Han er meget teatralsk og opfører næsten et stykke for os. Han har et stort bibliotek med bøger om skuespil.
Dagen efter kommer Ikor, Grev Valdimir Drakov kammertjener forbi og vi får en invitation til et af hans middags selskaber som skal afholdes om en måneds tid.
Da vi er ved at have styr på det meste til vores videre færd med at finde Goniak's forældre vil vi lige forbi Asprotheos teltet/templet… for at sige farvel til Aldo. Der får vi lidt af en overraskelse, Asprotheos ridderne marcher op på begge sider af os som en æres garde og med stor højtidelighed får vi overrakt nogle hellige eller magiske artefakter som kan hjælpe os. Vi får hver en kugle der kan lave et skarpt lys der kan blænde modstandere og give os en fordel i et kort stykke tid. Vi får også en drik med Asprotheos mod som giver mere mod og hvis det virker også gøre os lidt bedre til kamp i et kort stykke tid. De påstår det virker bedre end brændevin som også kan give mere mod og følelsen af at være klogere og bedre end normalt.
Vi får endelig pakket alt vores habengut og sætter kurs nord ud af Collina. Efter et par dage støder vi på noget der ligner et fort med en særpræget arkitektur. Det viser sig at det folk fra Scania der har slået sig ned her. Ledet af deres høvding Einar Logborg. Det viser sig at de har et stort problem, de mangler vand. Efter kejser hæren som er ved at indtage Kar'Resh Or'Tana er kommet. Har de omledt vandet hen til deres lejr. Det gør at der ikke kommer nok vand til landsbyen. Vi prøver at smide et par Vaata mønter i deres brønd, men det gør ikke den store forskel. Vi får Einar Logborg til at lede os hen til deres kildes udpring, hvor vandet kommer ud af en klippe sprække. Der finder Goniak på at lægge seks af de trekantede Vaata mønter i en cirkel, og derefter sprøjter vandet igen ud.
Nu må vi bare håbe at Kejser hæren ikke kommer til at mangle vand.