User Tools

Site Tools


flotkarsten:taliano

This is an old revision of the document!


Tilbage til Start

Tilbage til Fifth Cycle

Taliano

Kejserdømmet Taliano. Det er land som minder en smule om en sydeuropæisk land, dog en smule vådere og mere frodigt. Landet ledes af en enevældig Kejser. I landet findes der nogle fyrstedømmer. Dette er store områder eller len, som styres ventral af en fyrste, som regel fra en større by. Disse fyrstedømmer går i arv og har gjort dette i mange århundreder. Der er mange byer og steder i fyrstedømmerne og en hel del adelsfolk, som overser små områder.

Viestro

Byen Viestro, som er en fyrsteby, ledet af Fyrst Vittorio Viestro.

Viestro er den største by i den nordøstlige del af Taliano og dermed centrum for al handel i den denne del af Landet. Byen fungerer ofte som et samlingssted for folk der rejser til og fra Lissaro mod vest, Mirgorod i Slaviya mod øst, Collina mod nord og Florenza mod syd. Stedet er fyldt med handelsmænd og eventyrer, der altid er på jagt efter en god handel eller et 3. cyklus sted at udforske. Der er meget handel i Viestro, om end det ofte er med mere gængse ting som fødevarer og lignende. Det har dog skabt en overflod af disse typer af varer og markedspladserne i byen er derfor ofte godt besøgt.

Byen er kendt for sine smukke bygninger, hyggelige gader og rige liv. Der er altid liv i Viestro og kriminaliteten er ret lav, hvor æren tildeles den effektive og dygtige byvagt. Fyrst, Vittorio Viestro, anses for at være en retfærdig mand og dødsstraf er forbudt i Viestro og dets len. Fyrsten er meget dedikeret i at gøre Viestro til en ren og sikker by og er kendt for sin visionære og fremtidsorienterede tankegang, som ofte deler de andre adelsfolks holdning om ham. Nogle anser ham for værende “forvirret og tosset”, mens andre ser ham som “genial og fremsynet”. Fyrsten har skabt et unikt råd med ham selv i spidsen og 4 særligt udvalgte Hertuger, som er med til at sætte politiske retningslinjerne for byen. Driften af Viestro har han overladt til den godmodige Borgmester Lombardo, som har styr på alle de praktiske detaljer. Denne regeringsform er unik i Taliano og møder både kritik og respekt.

SKAT har et stort og travlt kontor i Viestro for rundt omkring byen i alle retninger, er der et særlig højt antal af 3. cyklus bygninger. Der er godt styr på disse steder og SKAT har ofte en masse opgaver og missioner til disse steder. Især mod øst og syd er der en del af disse sære og farlige steder. SKAT har generelt et godt ry i Viestro, fordi de sørger for at lave gode, retfærdige aftaler og holder deres ord. Dette har mindsket antallet af gravrøverier i området.

Magilauget i Viestro er også noget ganske særligt. Selv om antallet af medlemmer og studerende ikke er så stort, så samarbejder Magilauget med alle byens instanser og især SKAT. De er et af de få organiserede magi-institutioner i Taliano hvor man finder mange magi-mestre på samme sted.

Under byen ligger et veludbygget kloaksystem, konstrueret af Fyrstens forfædre som var ligeså visionære som fyrsten selv. Det har været en kæmpe ingeniørmæssig udfordring, men Viestro høster tydeligvis frugterne af det store arbejde og den ihærdige vedligeholdelse, da byen anses for at være den reneste by i landet; selv i forhold til den høje standard der præger hele Taliano. Der går dog rygter om, at der også findes gange og tunneler under kloakken der leder endnu dybere ned til ukendte bygninger fra fortiden, men det er kun de færreste der har udforsket dette område, af frygt for hvad de måtte finde og eventuelt vække.

Nord for Viestro ligger der flere store adelsgodser der producerer noget af det bedste vin i landet. Området er kendt for sine frugtbare jorde som giver saftige og smagfulde druer og Viestros omdømme er kun blevet styrket af den omfattende produktion og høje kvalitet. Vinen, som bliver solgt som standard vin i alle Viestros kroer, anses som luksusvarer i resten af landet, hvilket har gjort Viestro populært blandt vinkøbere og vin-entusiaster. Ingen besøger Viestro uden også at smage på den mest berømte, af alle vinmærkerne, nemlig Ferroni-vin.

Man skal besøge Viestro for den hyggelige og driftige atmosfære, for de smukke huse, rene gader og den uovertrufne lokale vin. Det er stedet at gå hen for alle eventyrgrupper der søger at udforske gamle 3. cyklus bygninger, men som også sætter pris på at kunne nyde deres skatte i trygge rammer. Viestro er en levende by, med masser af stemning og plads til også at nyde livet i ro og mag.

Azgelios kontor

Azgelios kontor er hjemsted og kontor for sagføreren Azgelio

Børnehjemmet

I Viestro finder man også et børnehjem som er sponsoreret af fyrsten, men som altid tager imod donationer. Det styres af Pierre.

Castello Ferroni

Det smukke vin slot som er hjemsted til Ferroni familien.

Den faldne Soldat

Kro for eventyrere på gennemrejse. Billig og hyggelig med fællessovesal i kælderen. Eget og bestyret af Igor. Her huserer også barden Lazlo som ikke er velset på de andre kroer da han forstyrre gæsterne. På den faldne soldat må alle komme og man bliver kun smidt ud hvis man bryder reglerne. Derfor får Lazlo lov til at husrerer.

Den Gyldne Gås

Dyr kro for det finere borgerskab og adlen i Viestro.

Fredshuset

Rigtig god kro med god mad, til en rimelig penge. 5 stjerner fra Alessia De kan også servere en god lille spids til maden. Hvis én trækker våben trækker alle våben. Så mens man er der er man forpligtet til at forsvare freden.

Færgekroen

På den nordlige bred af floden, der løber gennem Viestro, finder man færgekroen. Kaldet sådan, fordi den ligger nær et færgeleje. Her kan man overnatte, såfremt man ikke nåede færgen, eller hvis man af andre årsager har behov for et sted at overnatte.

Hectors handelshus

Her kan få alt hvad der skal bruges til rejsen i den bedste kvalitet. Man kan også købe gavekort som man senere kan betale med. Meget innovativt. Ejet af Hector

Madame T'Sara badehus

Velrenommeret badehus hvor andre behov også kan tilfredsstilles.

Mester Madoros hytte

Den nu afdøde Mester Madoro (se personer i Viestro, Mester Madoro) har testamenteret hovedpersonerne ruinerne af en lille hytte 15 km. udenfor Viestro, i kælderen i denne hytte finder man indgangen til Xerions grav.

Magikerluaget

Luag for magi, her kan man møde mange nyttige personer

Mindelunden

Mindelunden er stedet hvor folk begraves. Der er både de ukendtes grav og navngivne grave. Man skal ikke komme der om natten der er rygter om spøgelser.

Røgfisken

I udkanten af Viestro finder man Røgfisken. En butik, der ejes af purrtier kvinden Kosma. Her kan man købe lidt af hvert, blandt andet de famøse Pescarillos, som Za’kir ynder at suge på.

Sløret

En af adskillelige kroer i Viestro. Den udmærker sig ved, at her har hovedpersonerne fået fortalt, at de kan finde esorothen Jaxl

Xerions grav

I kælderen i Mester Madoros hytte finder man indgangen til Xerions grav. Dette er et 3rd cycle site, der rummer tyrant magen Xerions sidste hvilested.

Åkanden

Lille urtebutik i udkanten af Viestro.

Herskabets Herberg

Usselt herberg i den fattige del af Viestro. Grænser ud til et smukt sceneri af marker og skove i horisonten, men der lugter fælt da der er latrin kasser lige op af væggen.

Brev Due Ekspressen

Et velfungerende post system hvor man kan sende post til alle

Heldets Hus

Et stort Casino i Viestro hvor man på en god aften kan tabe mange penge.

Den Lykkelige Familie

Ca en dags march fra Viestro på vej mod Collina møder man kroen Den Lykkelige familie. Den består af en kro fatter, kro mutter og 6-8 unger … og der hersker et hjemligt kaos. Men hvis man sover i deres anneks kan man slippe for den værste børne larm. Maden er god og rigelig.

Lissaro

Lissaro er også kendt som “De tusind øers by” og ligger i udkanten af det nordvestlige sumpområde i Taliano. Byen ligger et lille stykke fra der hvor floden ender i et “T”-kryds og fungerer derfor som et naturligt stoppested for byerne mod nord. Men det er ikke alle rejsende der finder byen attraktiv.

Oprindeligt var Lissaro kun et ukendt fiskerleje der lå i nærheden af Evighedens Tårn; en majestætisk og magisk bygning som rejser sig højt over den tætte sump. Det har altid været et område ingen rigtig turde opholde sig i på grund af tårnet og umiddelbart havde Kejseren af Taliano afskrevet sig området. Skæbnen ville dog, at en stor stamme af Esuroth's havde hjulpet Kejseren med at udforske og udvide Taliano og som tak tilbød han dem deres egen by, på netop dette sted, nu hvor han ikke selv havde brug for det. Esuroth'sene takkede ja til den generøse Kejsers tilbud og Esuroth'senes daværenede Hetma navngav byen Lissaro; et gammelt taliansk-ord for “Øglefolk”.

Byen er kendt for sin utrolige frodighed, mangfoldigheden af dyr, de mange øer, utallige gemmesteder og de sære små, men dybe, søer som har forbindelse til floden gennem et netværk af tunneler under dele af byen. Af uforklarlige årsager er en lang strækning af floden som ligger ud for Lissaro ualmindelig dyb. Her er der utrolig mange fisk, men også sære, store og farlige vanddyr, som fiskerne sjældent taler højt om, for ikke at tiltrække alt for mange nysgerrige fremmede.

Der er faste butikker i Lissaro, men der findes ikke en samlet oversigt over dem alle. Der er faktisk en del handlende, men da de fleste af dem har valgt, at lægge deres butik i udkanten af byen eller at sælge fra mindre både og private huse, så kan livet hurtigt blive ret besværligt, hvis man er en organiseret handelsmand fra Viestro, der ønsker at sælge eller købe sine varer ét sted. Men for den almindelige borger i Lissaro er det intet problem, for de har som regel sjældent særlig travlt og tager tingene som de kommer. Der er dog varer, især urter, som har en ret stor værdi for visse handelsmænd og handelsfolk uden moral, kan hurtigt lave en god handel hos piraterne og smuglerne langs byens lange havnekyst.

Indbyggerne i Lissaro består af ca. 98% Esuroths, mens resten er en god blanding af primært Mennesker, Wynocs og Purrtiers. Dværge, Elvere og Kytons ser man sjældent i Lissaro. Der er en vis mistro til andre racer end Esuroths og de lokale Esuroths i Lissaro kan godt have en tendens til, at være ret diskriminerende overfor de andre racer. Denne mistro stikker ret dybt, da Esuroths før i tiden åbenlyst blev anklaget for at være tilbedere af den forbudte gud, Skathros som krævede blodofre af sine tilbedere. Det er en af grundende til, at de andre racer har set ned på Esuroths, men selv i dag er der flere tilhængere af Skathros blandt Esuroths end de andre racer, så mistroen er nogen gange velbegrundet og man ved endda, at flere af disse tilbedere blandt andet findes i Lissaro.

Lissaro er ikke underlagt en fyrste som de fleste andre byer i Taliano. Dette betyder også at deres retssystem er meget anderledes end i andre byer. Øverste beslutningstager i byen er en såkaldt “Hetma” som i sidste ende bestemmer alt og den nuværende hedder Ziuk. Det er hende der i sidste ende kan afgøre alle stridigheder og disse falder meget ofte ud til Esuroth's fordel. Men Ziuk har ikke mulighed for at beskytte borgerne i så stor en byen som Lissaro i virkeligheden er, så hun er gået med til at oprette en mindre kejserlig garnison, som i princippet er alt for lille til at overse hele byen og da en decideret byvagt ikke er en mulighed, har Kejseren indsat de såkaldte “Vejdommere”; 2 ældre og erfarne riddere, som med Hetma'ens godkendelse, fungerer som både jury, dommer og bøddel. Det vil sige, så længe de ikke går i vejen for Ziuk.

Selvom Lissaros ydre ser stille og fredeligt ud, så foregår der utrolig mange ting som anses for at være ulovlige i andre byer. Her er masser af smuglere, pirater, kriminelle og andet “skidtfok” som skjuler sig i byen og rundt omkring den. Det er dog sjældent de lokale indbyggere som er deres ofre og derfor tolereres de så længe de ikke laver ballade. Forbryderne er ofte ikke er til at finde og dermed får de frit lejde til, at gøre deres daglige forretninger og forbrydelser lige under næsen på myndighederne. Derfor tager Vejdommerne sig ofte af sager som er mere umiddelbare, som mord, tyveri, overfald eller røveri og på dette felt har deres tilstedeværelse været til gavn for byens indbyggere og især de besøgende.

SKAT fylder også en del i byen og ejer den største kro i Lissaro kaldet “Dragens Hule”. Selvom mange lokale unge Esuroth's arbejder på kroen, så bliver den kaldt “Dragens Hul” af lokalbefolkningen, som sjældent besøger og støtter den, da de ikke har tillid til SKAT og gæsternes virke i byen. Årsagen til SKATs massive tilstedeværelse er, at den omkringliggende sump er fyldt med 3. Cyklus templer og ruiner, som tiltrækker en hel del eventyrer og arkæologer. Disse steder har ikke den store interesse hos de lokale Esuroth's; de foretrækker at overfalde folk der kommer hjem med byttet i stedet.

Man skal besøge Lissaro hvis man elsker at være i en fugtig, lugtende, grøn sump, med mistroiske øglefolk der helst ville have at man blev hjemme. Men Lissaro er helt sikkert også et besøg værd, for den modige eventyrer, som tør begive sig ud i sumpen, de mange spændende urter, dufte og smage eller den afslappede atmosfære i en by der er meget anderledes end de andre byer i Taliano. Lissaro er bestemt ikke for alle, men dem der falder til, påstår at byen bliver en del af dem selv og at de bliver en del af byen

Den Blå Mole

Beværtning i Lissaro hvor festen aldrig stopper og man skal vogte sig for lommetyve. Ligger på en blå mole ud til vandet hvor der pytet op til fest. Ejes af Bart Maiden og hans hustru Merry Maiden

Den Døde Nælde

Urtebutik der ejes af Thusk

Dragens hule

Stor kro i 3 etager, som ejes af SKAT. SKAT har også en afdeling på kroen. Der er vagter når man vil op på de andre etager og rygtet siger at vinen og maden er bedre jo højere man kommer op.

Ruscello

Den by Alessia kommer fra. Det er her godset der er omdrejnings punkt for hendes arvestrid ligger.

Castello di Lanza

Alessias familie gods.

Florenza

Mindre by der ligger midt i den store skov/Storskoven. Den styres af Fyrst Ferdinand Florenza. Jægerlauget har i byen en konflikt med de omkringliggende elverlandsbyer og støttes i deres kamp af fyrsten.

Florenza ligger midt i “Den store skov” i den østlige del af Taliano, som i sig selv er utrolig stor og for det meste ukendt. Man ved at Elverne lever i skoven, men ingen ved præcis hvor deres byer ligger. I stedet har Elverne oprettet såkaldte “handelsbyer” eller “besøgsbyer”, hvor andre racer kan møde dem og handle. Skoven gemmer på mange hemmeligheder og selve Florenza var engang en af disse.

Florenza er en oldgammel by opført i den 3. Cyklus, men ingen ved hvornår. Det er en utrolig sær by, som vidner om en tid hvor tingene var anderledes og hvor magi var en lang større del af hverdagen, men Florenza har hemmeligheder som selv under den 3. Cyklus gjorde byen unik.

I virkeligheden var Florenza ikke tiltænkt til at være en by, men er blevet det efter man genbeboede den i den 5. Cyklus for ca. 200 år siden. Under hele den 4. Cyklus, blev den betragtet som noget af det værste der var tilbage fra den 3. Cyklus og byen er adskillige gange blevet forsøgt jævnet med jorden uden held, indtil man besluttede, at udnævne den til et forbudt område, på grund af den massive magiske påvirkning byen og området er præget af.

Florenza er en meget magisk by og det ses mange steder og skjules endnu flere. Byen er omgivet af en 8 meter høj magisk bymur, som er fuldstændig glat og selv opbyggende. Den vil skubbe stiger og lignende væk fra sig og søm kan ikke bankes fast i den glatte grå mur. Nogle rygter påstår at muren i sig selv er en levende entitet, men der findes ingen beviser for dette, men Earth Mages som rører den magiske væg kan mærke og høre en svag, ultra-dyb summen.

Over selve byen ligger et magisk, buet og usynligt skjold der forhindrer Glynna'er, fugle og andre flyvende væsner i, at flyve ind og ud af byen. De bliver simpelthen afbøjet. Magi kan ikke kastes gennem skjoldet og bliver opløst når det rammer det. Af sære grunde kan det dog godt regne og sne i Florenza, så længe dette er naturligt, men lyn kommer aldrig igennem. Selvom muren er et fantastisk værn mod den barske natur, så forhindrer den også byen i at udvikle sig og blive større.

Fyrst Florenza er en gammel mand som nærer et intens had mod elverne som også lever i skoven. Han er ligeglad med rettigheder over skoven og har derfor sanktioneret det såkaldte “Skovhuggerlaug” og “Jægerlaug” som sørger for ressourcer til byen uden hensyn til elverne. Dette har skabt massive konflikter.

Under selve Florenza ligger det berygtede “Rau'Ko Yaana Tempel” som essentielt er et bygningskompleks der siges at være større end byen selv. I den 3. Cyklus var dette et sted for magiske laboratorier, øvelsesområdet, fængsler, underjordiske landsbyer og en masse andre ting, hvis formål den dag i dag er ukendt. Der er adskillige etager i templet og en sær elevator som forbinder de største af de underjordiske etager. Det siges at mange monstre og måske endda Military Races blev skabt i Rau'Ko Yaana Templet. I dag er det et perfekt sted at udforske for eventyrer og arkæologer og disse valfater også i hobetal afsted til byen. I den første kælderetage er der indrettet en mindre by i de små snoede gange og værelser. Man har indtil videre gjort mange interessante opdagelser i dette sted og SKATs absolutte største afdeling ligger derfor i Florenza.

Men Rau'Ko Yaana Templet er også et yderst farligt sted og der sker flere dødsfald og adskillige tilskadekommende fylder de små private hospitaler i den øverste kælderetage.

Selve fyrsteslottet er også magisk og unikt. Dets originale formål var at være en slags beskyttelsesbygning for indbyggerne, i det tilfælde at noget farligt slap ud. Muren er en del af dette beskyttelsesværn, hvilket betyder at murens primære opgave er, at holde ting inde og slottet at holde ting ude. Begge dele er bygget af samme materiale, selvom slottet med sine slanke spir rager mere end 2/3 op over muren og dermed rører toppen af det magiske skjold.

Det er ganske få personer som har været inde i fyrsteslottet. Fyrsten har et særligt og ikke specielt opsigtsvækkende mødelokale til gæster, men der er masser af rygter om fantastisk arkitektur, kunst, sære konstruktioner og rum fuld af hemmeligheder dybere inde i slottet.

Men Florenza er også præget af en årelang konflikt mellem indbyggerne og de lokale Elvere, som i den grad påvirker tonen og stemningen i byen. Mens fyrsten og hans støtter mener, at området omkring florenza tilhører byen, så mener Elverne at området tilhører dem. Det lokale Skovhuggerlaug og Jægerlaug driver hugst på skoven i en voldsom grad og tager ikke hensyn til gamle træer og områder, som er hellige for Elverne. Til gengæld bekriger Elverne de to laug med vold i en grad der direkte gør det farligt, at fælde træer og jage i skoven; hvilket byen anser som vigtigt for at kunne bestå. Der er ingen der har kunne stoppe konflikten indtil videre, fordi den handler om krænkede følelser, ære og hævn. Selvom man sagtens kunne finde praktiske løsninger har der gentagne gange været nogle fanatiske idioter på begge sider, som har ødelagt de utallige forhandlinger der er forsøgt gennem årene.

At være elver i Florenza kan derfor være en ubehagelig oplevelse, for byvagterne opfører sig direkte racistiske og diskriminerende overfor “spidsørerne” og forfordeler dem. Det er altid Elvernes skyld at der opstår slagsmål, det er Elverne der stjæler osv. Omvendt skal især mennesker passe på med bare, at vandre ud i skoven, får her slår Elverne mistroisk ned på alle de mistænker for at have skjulte agendaer.

Florenza er også kendt for to andre ting: Luciano Brødrene og kro-arena'en “Blod & Guld”. Luciano Brødrene er en magtfuld organiseret kriminel organisation, som ikke lægger skjul på deres virke. De holder tæt øje med kriminelle elementer i Florenza og sikrer, at eventyrer og arkæologer ikke mister deres sjældne fund til tilfældige tyve; for en pris selvfølgelig. De har fingrene i alt, men fyrsten har valgt at beholde “djævlen han kender” fremfor at fjerne dem. Det er dog ikke uden problemer at Luciano Brødrene kan beskytte sig i byen bag dens tykke mur, for der er altid andre der vil have en del af kagen og ofte ender det med at uskyldige borgere og gæster, bliver ofre i disse kriminelle konflikter.

“Blod & Guld” er også et nævneværdigt sted. Den store bygning som indeholder flere arena'er og flere etager med værelser har eksisteret lige så længe som fyrsteslottet og man mener, at stedet også tjente samme funktion tilbage i den 3. Cyklus. I de særligt indrettede arena'er, som også har et usynligt, magisk skjold, kæmper folk og fæ mod hinanden og mod diverse monstre som er fundet i templet samt fra andre steder i landet. Det er et kæmpe tilløbsstykke og en meget unik oplevelse, for der findes ikke lignende i hele Taliano.

Man skal besøge Florenza hvis man som eventyrer tør gå efter skattene og udforske det enorme og mystiske “Rau'Ko Yaana Tempel”, se den sære mur og opleve den hektiske stemning der er i byen. Man skal ikke unde sig selv oplevelsen, af de sære og unikke butikker der gemmer sig på første kælderetage i templet. Blod & Guld er unik oplevelse fordi man her kan få mulighed for at se alskens monstre tæt på og nyde de drabelige kampe mod dem. Konflikten med Elverne og Luciano Brødrenes klamme hånd om byen, kan dog ødelægge oplevelsen, men kan man se udover dette, så er Florenza en helt særlig oplevelse.

Blod og Guld

En stor kro med mange areaner hvor man kan spille på forskellige kampe. Alt i luksus og dekadance kan findes her. Blandt andet i form af værelser med egen areane.

Rau'Ko Yaana

Et stort tempel under byen. Ca 15 etager er der hvor den øverste håndfuld er fuldt udforsket, men nu er der åbenbart en skelet hær der invaderet den 4. øverste. De bære alle Xerions mærke. Man kommer ned med en stor elevator, der er drevet af et hejseværk i selve elevatoren.

Henja Galtors healing

En butik ved templet i Florenza. Sælger angiveligt helbredende potions. Endnu ubesøgt af karaktererne, men vi er flere gange stødt på deres ormvandrerne sælgere

Collina

Collina ligger i det nordøstligste hjørne i Taliano ikke langt fra de massive og sneklædte bjerge, som markerer landets grænse mod nord. Byen ligger i et utroligt bakket område, med kæmpe, tykke skove, dybe bjergsøer og uudforskede 3. Cyklus bygninger som stadig ikke er udforsket, rundt om sig. Disse skove ændrer sig fra ege, ask og bøg til tæt nåleskov jo længere mod nord man bevæger sig. Området er langt fra kortlagt og derfor bruger man ofte lokale guides for at bevæge sig rundt i det vilde landskab. Søerne er ofte et kapitel for sig og man ved, at især kæmperne kærer sig om dem. De er ofte uhyggeligt dybe og har unikke biomer. Som nævnt er der mange uudforskede 3. Cyklus bygninger i området. Ofte er det svært at komme til disse steder og mange snakker om at de har set dem, men har ikke kunne finde dem efterfølgende, så interessen for at udforske dem, har ikke været så stor i Collina, simpelt hen fordi det kræver en ekstra stor indsats at finde bygningerne og fordi der er så mange andre (farlige) ting man altid skal forholde sig til i den vilde natur.

Generelt er hele området omkring Collina utrolig vildt, med mange forskellige dyr, hvilket tiltrækker pelsjægere fra hele landet. En af de særlige ting i området vest, nord og øst for Collina er, at der her er flere bygder med bl.a. kæmper og fredeligt-sindede Ogres, som en sjælden gang kommer forbi byen for at handle. Øst for byen ligger også en ret stor koloni af Kyton, som har slået sig ned i ruinerne af en gammel by, “Kraiton”, som de er ved at opbygge og gøre til sin egen. Fremmede har umiddelbart ikke adgang til byen. Mod vest har der tidligere været flere landsbyer med Ursars som jævnligt handlede med Collina, men man har intet hørt fra disse i årevis og en tiltagende styrke af de frygtede subhumans, Bellachs, har gjort at folk fra Collina har holdt sig væk fra området.

Direkte mod nord, ligger resterne af den store 3. Cyklus by, “Kar'Resh Or'Tana”, som stadig står med huse og bygninger som ser ud som om de blev bygget i går, men byen er overfyldt med monstre, subhumans og en sær grå tåge, hvilket har gjort, at den er umulig at bosætte sig i. Området omkring byen er dog både utrolig frugtbar, med masser af kilder og mange lærde, taler om det store bibliotek og magiske forskningsinstitut, som ligger inde midt i byen. Dette har gjort, at Kejseren har beordret sin hær til at oprette en militærlejr udenfor byen, hvorfra både soldater, især fange-soldater, samt eventyrer stille og roligt er begyndt at indtage byen skridt for skridt. De har allerede opdaget ting, som man kun havde meget lidt viden om før i tiden, heriblandt de såkaldte “forbandede våben” og der udloves en god dusør, til dem som tør udforske, kortlægge og befri byen fra dens monstrøse indbyggere. Men det har ikke været let. Forfærdelige monstre som man ikke har set før, med ukendt og dødsensfarlig magi, har allerede skabt et dødstal som har gjort byen mindre attraktiv og flere spekulerer i, om man skal se det på et tegn til at undlade at gå ind i byen. Og den “grå tåge” har udover at blokere udsigten til bygningerne også skabt sære fænomener som hallucinationer, frygt og sindsyge. Uanset hvad, har den Kejserlige Hær og de mange valfartende eventyrer, skabt mere liv i Collina, som har set en stor opblomstring det sidste års tid.

Collina betragtes også som den mest “afslappede” by i hele Taliano. Fyrst, Corradion Collina, er kendt blandt hele befolkningen og interagerer med dem dagligt, uden det adelige snobberi, man ser hos andre fyrster. Han er virkelig folkets mand og har massiv opbakning fra indbyggerne. Han er dog ikke kendt som adelens ven og vil irettesætte de adelsfolk som ikke vil tilpasse sig hans afslappede stil. Dette har gjort ham mindre populær i de adelige kredse og derfor er der kun et fåtal af adelige i Collina.

Selv om man finder nogle fast butikker, så er det “Teltmarkedet” i Collina, som er med til at gøre den ekstra interessant, for her står der utrolig mange telte, med alt fra kroer til pelshandlere, små herberg og våbensmede. Stemningen er hyggelig, larmende og fyldt med folk af alle racer, dog sjældent Esuroth, på grund af det koldere klima. Der overraskende få euforiserende stoffer, men til gengæld god øl og især brændevin. Folk drikker sig dog sjældent i hegnet, for i mørket omkring Collina lurer der altid farer og dem vil man ikke overraskes af. Collina er et besøg værd for dem som vil beundre den fascinerende vilde natur omkring byen, opleve det varierede teltmarked, snakke med en kæmpe eller hjælpe Kejserens Hær med at udforske Kar'Resh Or'Tana.

Halvmånen & Hængerøven

Halvmånen & Hængerøven og den eneste bebyggede kro i Collina. Den byder på en indbydende krostue med en stor rund bar i midten. Der er både enkelt værelser og størrer værelser. Mad, drikke og et bad kan den også byde på.

Kar'Resh Or'Tana

Direkte mod nord, ligger resterne af den store 3. Cyklus by, “Kar'Resh Or'Tana”, som stadig står med huse og bygninger som ser ud som om de blev bygget i går, men byen er overfyldt med monstre, subhumans og en sær grå tåge, hvilket har gjort, at den er umulig at bosætte sig i. Området omkring byen er dog både utrolig frugtbar, med masser af kilder og mange lærde, taler om det store bibliotek og magiske forskningsinstitut, som ligger inde midt i byen. Dette har gjort, at Kejseren har beordret sin hær til at oprette en militærlejr udenfor byen, hvorfra både soldater, især fange-soldater, samt eventyrer stille og roligt er begyndt at indtage byen skridt for skridt.

Pinewood

Pinewood er en landsby ca tre dags rejser nordvest for Collina. Den var oprindeligt befolket af Ursars, men Bellachs ledt af en Doom har taget byen og holder de lokale Ursars fanget.

Lago

Lille bysamfund en dagsrejse fra Collina. Det er startet som en lille fiskerlandsby ved søen. Da søen er forbundet med Viestro og andre byer via en flod, er det den primærer adgangsvej til Collina. Landsbyen er vokset meget siden siden kejserhæren er ankommet for at befri Kar'Resh Or'Tana. Byer er flydt med konflikter mellem de lokale og soldaterne. Vejen mellem Collina og Lago er velholdt og bliver brugt. Borgmesteren i Lago er udnævnt af Fyrst Collina, men omtaler sig selv om Greve da han mener at han er blevet lovet en greve title af Kejseren. I lago er de heller ikke helt så tolerante overfor andre racer, som fx Collina, specielt ikke deres byvagt.

Udsigten

Det bedste herberg i Lago. God mad, det hele oser af kvalitet og der er god udsigt

Kaufenstad

Det er en gammel Taliano bastion kaldet Kobenza, som fungerede både som en handelsby til dværgene mod nord i Spaltenbjerg, men også Talianos nordvestluge værn mod subhumans og monstre, som konstant truede området. En masse flygtninge (dværge) fra Reichland var kommet til byen, hvor de opholdte sig mens dværgene i Spaltenbjerg diskuterede hvor vidt disse fremmede klaner skulle have adgang til deres bjerg.

På et tidspunkt havde nogle eventyrer gravet lidt for dybt i bjergene mod vest og vækket en kæmpe rød drage. De flygtede mod byen, hvilket endte med at byen beskyttede sig selv mod dragen. Da en hær af subhumans opdagede dragens angreb mod byen, udnyttede de muligheden og stormede byen sammen med den. Kampen siges at have varet i flere dage, da det endelig lykkedes med de mange dværge-flygtninges hjælp at besejre både subhumans og dragen, men byen var i ruiner.

Kejseren gav byen til flygtningene som tak for deres hjælp og offer, og de omdøbte byen til Kaufenstadt og har bygget den op til en bastion-by stærkere end før. Kaufenstadts mure er utrolig tykke, fyldt med tunge forsvarsvåben og en hær af hærdede dværge der er vant til, at slå subhuman angreb tilbage, hvilket sker ca. en gang om måneden. Nogle rygter siger at subhumans leder efter noget i byen, mens andre mener at de vil hævne sig for begivenheden/angrebet som skete for ca. 30 år siden.

Byen er præget af angrebene, den hærdede stemning og måder at glemme det hele på. Og så skal man ikke glemme sumpen mod nord og den hyppige regn, som ofte gør gaderne til et mudderbad.

Kaufenstadt har dog endnu en udfordring: Den gamle Jarl, som ikke vil overgive sin magt og som har glemt sin by. Byen er misvedligeholdt, kriminaliteten lever i bedste velgående, byvagten er kynisk og korrupt, smuglerne har kronede dage og skumle organisationer kan skjule deres operationer. Der er få regler og love og disse kan altid undgås med skinnende mønt og skumle tjenester.

Men trods det hårde liv og de mudrede gader, er Kaufenstadt også mulighedernes by, for her kan man skaffe de mærkeligste og mest forbudte ting. Og da Kejseren ikke har jurisdiktion i byen, ligesom i Lissaro, så kan hverken Vejdommere, SKAT eller den Kejserlige Hær operere i byen.

Bjergene mod vest og nord er fyldt med dybe bygninger, templer og dungeons, og selvom de mange subhumans og sære væsner burde holde folk væk, så er mulighederne for at blive rig og sælge sit loot udenom SKAT i Kaufenstadt både tillokkende og profitabelt. Derfor er der en del eventyrer i byen, omend de ofte tilhører den mere skumle og opportunistiske slags.

Kaufenstadt er en by hvor man kigger sig over skulderen og altid husker sin bredskyggede hat mod regnen. Men det er også byen der er kendt for sine bæverdinger og hvad mange mener er Talianos bedste bordel. Det er her du kan skaffe næsten alt og opleve sære og mystiske ting, du ikke finder i resten af Taliano.

Malevito er heller ikke er forbudt i Kaufenstad

Fiumo

Byen ved floden, også kendt som Fiumo, ligger nordvest for hovedstaden i Taliano. Fiumo er en enorm by, som konstant udvider sig, hvilket har gjort at den nu ligger på begge sider af floden og fungerer som et yderst vigtigt handelscentrum mellem byerne i nord og syd. Dette har skabt enorm rigdom for dem som formår at gøre en god handel og derfor er Fiumo også kendt for sine rige købmænd og en særlig stor andel af adelsfolk, som nyder godt af de mange specialiteter og varer. Handlen og den store interesse for netop de særlige varer, har skabt et stort netværk af handlende som kommer fra alle egne i Taliano og er medvirkende årsag til, de mange specialforretninger og specialister indenfor områder som specilaliteter, tøj, smykkerog andre håndværk. Mangfoldigheden af disse varer, har foranlediget en særlig og unik sammensmeltning mellem mad, tøjstil og kunst mellem nord og syd, hvilket tydeligt kan ses både hos adlen og befolkningen. Hvad der er “yt eller nyt”, bestemmes ofte af de forskellige påvirkninger fra Fiumo.

Men Fiumo har også en anden side, for den har også et ry for at være Talianos ultimative “festby”. Dette skyldes til dels at Kejserens kæmpestore militærkompleks “Essercitto” ligger en dagsrejse mod vest og at alle de mange soldater, holder deres orlov i Fiumo og dermed ikke kun øger byens indbyggerantal betydeligt i perioder, men også udbuddet af “underholdning”.

De mange soldater er med til at skabe en kæmpe omsætning, hvilket har skabt de enorme ølhaller, hvor der festes igennem og serveres alkoholiske drikkevarer døgnet rundt. Dette har tiltrukket en hel del letsindige mænd og kvinder fra alle racer og aldre og dermed er Fiumo den mest varierde by i hele Taliano, når det kommer til racediversitet. Alle kendte intelligente racer og Military races er altid at finde i Fiumo i stort antal, som også har det største antal af kroer, restauranter, bordeller, kasinoer og et uhørt højt antal af herberg, som næsten alle uden undtagelse lejer værelser ud på timebasis.

Det er dog ikke kun soldater som holder fest i deres orlov, for underholdningen findes i alle prisklasser og er tilgængelig alle sociale lag. Fiumo er derfor også populær for især de yngre adelsfolk, som kombinerer deres interesse for tøj, kunst og specialiteter, med eksklusive restauranter og luksuriøse kroer for eliten. Indbyggerne nyder godt at de mange besøgende, som de ofte kan tjene gode penge på i alle brancher, men hvis du spørger de fleste turister, så er Fiumo en fantastisk by at besøge for et kortere stykke tid, men ikke en by som man har lyst til at bo i permanent.

Den festlige stemning og de fulde folk har desværre også tiltrukket sig en hel del kriminalitet. Der er adskillige tyvebander i byen som konstant slås om territorier, prostituerede, stoffer, illegale hasardspil, røverier og salg af hælervarer. Heldigvis består byvagten i Fiumo af gamle, erfarne soldater og de sørger generelt for nogenlunde ro og orden. De er især kendt for at vinde alle slagsmål og de har en særlig aftale med Essercitto, som gør at soldater der har rodet sig ud med loven i byen, aftjener deres straf (og dermed inddragede orlov) som en del af byvagten. Dette afholder mange af soldaterne fra at rode sig ud i problemer.

Tyve og andre kriminelle der arresteres, bliver sat i gang med at rydde op i byen efter festerne, sættes i fængsel eller deporteres til Essercittos særlige enhed for tvungen værnepligt for kriminelle, hvilket gør at de ofte ender med at hjælpe den Kejserlige Hær med at indtage den gamle 3. Cyklus by “Kar'Resh Or'Tana” i den nordøstlige del af landet. Sidstnævnte har haft en stærk indflydelse på det faldende antal af kriminelle sager det sidste års tid.

Fiumo er en by som er værd at besøge, hvis man ønsker at slippe sig løs i de vilde fester eller gøre en rigtig god handel, men også hvis man ønsker at opleve tøj, kunst og specialiteter fra hele Taliano. Byen er et sært mix af den finere elitære kultur og den mere jævne festkultur. Det er et sted med sex og druk, men også elegance og luksus. To modsætninger som smeltes sammen på sin helt egen unikke måde.

This page has been accessed for: Today: 1 / Yesterday: 0 Until now: 49

flotkarsten/taliano.1727537317.txt.gz · Last modified: by anders